人,这一规定是并不是光光局限正常玩家,也是为了不让这些自由人装b,否则正常玩家不就得被活活气死?!不是玩家,就连npc也受到限制,就算你在异地旅游时在路上碰到1000级的大/boss,那只boss就算看见你了,也会无视你,不会做出攻击,你也不能攻击怪物、npc和正常玩家。
当然了,系统也做出了一些规定,一些打怪场景或特殊地图,自由人是不能踏足的,你也不用担心会受到玩家的欺负,因为你可以在第一时间向系统发出求救。
对于恶意滋扰自由人正常生活秩序与环境的玩家,系统将直接做出惩罚,惩罚不变态,不是那些傻x想出来的什么掉级,更不是什么如果玩家的等级不高于100级,直接就送回新手村,而是监禁,按照行为的严重性处罚,不过,你如果发起向某某农场主尽享掠夺,系统是会接受,如果该自由人无法抱住自己的农场,就将有20%的收益落入掠夺者的手中。
还有最重要地一点,自由人与玩家是分属与不同的游戏规则之中,因此,系统是不允许玩家与自由人间产生不必要的摩擦,比如,一帮自由人仗着玩家不能杀他们,就集体围堵在别的帮派门口,或者是用人海围堵住boss,或为玩家们练级时当肉盾……这一切都是系统所不允许地,一经发现,系统将作出严厉的惩罚,严重者直接终身监禁!
而至于自由人与自由人之间的矛盾,系统与玩家是都不能参与和干涉地,有自由人他们自己解决互相间的矛盾与纠纷,如果不能自己解决,也可到系统的npc官府进行调解与审判,除了以上这几点最值得双方注意的条则外,还有其他许多的细则,在这里就不一一例举了。
可以说,这条新的游戏规则受到了许多老年人与青少年的欢迎,几乎有99%的老年人都第一时间选择了自由人,100%的未成年少年都选择了自由人。
(如果你是自由人,年龄到了18周岁后,也可以向系统提出申请,把你从自由人变为玩家,资产可以保留,等
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