到三个技能,一个被动两个主动,只能选其一。不过但凡用武器的人这里的选择几乎是没有异议的,任何玩家都会选被动。
因为这是武器技能,意味着你化衍成兽之后施展这个技能能够装备武器,如果你选一个主动的,那用了之后技能冷却,这期间你就没有武器可用了。武器技能就算是主动,伤害也不高,而且大多是一些增益效果的主动技能,因此选被动是性价比最高的,它能让你的武器在化衍成兽之后一直存在。
秦宇因为是三系,所以也提取了三个被动技能。
迷雾系技能梦幻疾走:被动技能,装备披风的情况下释放梦幻迷雾,使得处于其中的单位每秒受到一定的冰属性伤害并削减5的冰属性抗性。
神圣精灵系技能精灵神箭手:被动技能,装备弓箭系武器的情况,释放箭矢时将额外生成两只箭矢,各附带原箭矢10的攻击力,且有0.1的几率破盾。但有一定几率出现miss。
诅咒系技能巫骸之剑:被动技能,装备大剑巨剑类武器时发动巫骸的诅咒,每次对目标造成伤害都将附加一次诅咒印记,每一层降低目标0.5的诅咒抗性,最多叠加12层。但背击时会消耗全部层数,降低自身12的基础抗性。
三个技能提取完毕,秦宇也仔细看了一下效果,总的来说这三个被动基本确立了以后秦宇的十方兽和自身的技能走向和规划。这三个技能里比较变态的是那几率破盾,其他的还算中规中矩,甚至诅咒系还有些小反噬,也真是无愧诅咒之名,我诅咒起来连自己也不放过。
既然武器确定了,那接下来就是搞点伤害技能,但秦宇找遍了自己的技能纹章库也只找到一个有用的技能。其它总共三四千个技能纹章全都不合适,这些都是在刷兽魂的时候出的纹章。不过虽然化衍以后只有一个技能,但他的化衍没有脱离本身,所以自身的被动技能虽然不能用,但与武器有关的主动技能依旧可以施展,这就是他要这三系武器特征的原因。
“我说探长大人,有没有兴
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