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第一千八百六十一章 真手残?(第2节)

放的要求就出现了。5次的同点技能如果没有重复,那会选择最后一个技能在三颗骰子的点数情况下加强。如果5次二阶同点有重复技能,会按照数量最多的那个技能在三阶三骰掷点,掷出几点就对应加强几级。假如是221的二阶同点技能,那依旧选最后一个加强,所以对于有些只能释放一次的技能一定要把控好,否则进阶了之后加强的技能很可能不是你想要的,反而适得其反。

接下来是三阶,三阶只会存在一次,也就是说进入三阶之后只会投掷一次骰子,无论你有没释放技能发挥它的效果,一次之后会退回到一阶。如果这次三阶投掷出现两同点就会回退到二阶,并且无论是否触发效果都记一次二阶同点。如果三骰同点就留在三阶进行下一次投掷。除此之外三阶还有一个特殊的效果叫做等阶的尊严。

在看过

整个技能描述以后秦宇认为这个被动最变态的效果当属这个等阶的尊严,因为二阶能摇出的最大点数是12,而三阶虽然有3颗骰子,却会出现摇出的点数比12小的情况,这导致三阶的加成比二阶还低。这时候便会触发等阶的尊严效果,当三阶掷点低于等于12点时,加持的技能将无视技能等级上限。

这个效果对人来说完全没用,因为人的技能不分等级,可是对于兽衍系统的十方兽就是神技,一个技能再强,等级上限也就是30级,而技能树上只能点到23级。所以你再强的提升等级也只能提7级,所以二阶有很多等级提升是吃不到的,但是到了三阶可就不同了,在7之上12之下可是还有5个点数,也就是说可以超越极限5级。

这一番技能描述看下来,搞得秦宇自己都想去玩辅助了,这个技能是当之无愧的神技。当然对操作的要求,战局的把握和战斗意识等等要求也非常苛刻,如果没有清晰的头脑和敏锐的洞察力,等副本一开,每个队友的脑袋上都掷骰子,当场你就感觉脑袋卡壳思维完全运转不起来了。特别是进到两百人团本,那直接就炸了。所以技能虽强,却也对使用者极尽苛求。

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