主要的是炮车,才27块钱。
假设按10分钟算,中路会出现107个兵,其中有5波是有炮车的队伍,也就是5个炮车。抛掉炮车的钱,102个小兵的金钱是1887块钱,大概每一波提供的金钱是111块钱,算上炮车,就是2022金钱提供。
也就是说,10分钟你107个补刀全补掉,也才给2022。而在5以后,线上野区经济大改,近战兵22,远程兵16,特别是炮车,5是42块钱一个,到了7后期,就调整到了60多,并且这些金钱不是固定的,会随着时间进程而增加。近战兵到中后期会变成24块钱,远程兵则变成18块钱。到了7以后,每一波炮兵的金钱都大幅度增长,第一波是60,第二波是63,第三波就是66。最后甚至会增长到90块钱。而在2野区,一波野怪经济才四五十左右,到5以后就增到了一百块。
虽然看上去好像也没增加多少,但一个炮车的经济,就能够抵大半波小兵,只要保证炮车不漏,10分钟光炮车提供的经济,就要比2高出200多块钱来,再算上小兵的小幅度增幅,5以后10分钟差距能比2拉开一个人头。
而野区则彻彻底底地增强,刷一波野怪维持在100块钱左右,比2的野区经济高了一倍。[醉书楼小说网/\/%^www.\zslxsw.//com]虽然野区刷新速度慢了一点,但整体亦算是大幅度提升。
因此在线上和野区经济加强之下,45以后的线上和打野的发育速度会更快,加快了前中期节奏,让大家的装备成型。因此这也是为什么2的时候,经常会有40-50分钟的膀胱局,而到了45以后,20多分钟就能解决一盘游戏的原因。
再次挤压了一下红色方的生存空间后,云洛阳开始带领队友准备进攻高地。现在武器大师单带已经没有意义,少个人,龙龟刀妹完全可以越塔,开启w200多护甲的龙龟现在肉得不行,强行越塔红色方拿他没办法。
这就是这个游戏的魅力所在,你可以阵容优势,可以制定战术计划。但对面的人也不是泥娃娃,真正
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