在同样的5秒钟内,饮血vn是打6下,造成的伤害是1000点血。而红叉vn可以打10下,造成的伤害在900-1200之间(这个伤害是扣除敌人护甲减伤的伤害,实际伤害饮血vn在1400以上,红叉vn在1500以上)。
这10下当中,如果有3下普攻是暴击,那总伤害就能够达到1600以上。注意,这是真实打出的血量,按照护甲减伤计算过的。如果没计算护甲减伤,伤害应该是2000以上。
综合来说,vn就是这样的英雄。平a的数次多,打出的伤害才高。虽然放到任何一个ad身上好像都是这个道理,但别的ad有攻速加成的。
比如小炮,你出个饮血,配合q技能自带的高额攻速,打出的伤害肯定比vn出饮血要高,这是个不争的事实。
因此大师兄在这个时间段很尴尬,那就是他没法快速的把伤害打出来。
基本上只能a个四五下,然后团战就结束了。
爱笑就不同了。
破败当时的是非常给力的,处了主动效果减少敌人15最大生命值的物理伤害以外。平a还能造成5当前生命值的额外物理伤害。增加40攻速,加上攻速鞋和黄叉,攻速贼快。
他的w技能也能造成额外魔法效果,在这个时间段,他一把破败和黄叉在手,超额攻速加上额外物理和魔法伤害,能打出的输出比vn要高最少一倍以上。
因为不同的时间段,装备能提供的输出是不同的。
比如一个小鱼人,在13分钟第一个大件出帽子,和13分钟第一个大件出巫妖,输出就不成正比。而且帽子的价格还比巫妖贵那么多,在前期的伤害加成却跟巫妖差了一个档次。
因此毫不夸张的说,正确出装选择,是这次团战能赢的主要原因。
错误的示范就是北美队,正确的示范就是中国队。
大师兄打不出多少伤害,前排就纷纷阵亡。
北美队的主要输出居然一时间都在斯卡拉身上,而厂长是出了军团的,提供了一个额外护盾,使得他在迎接瑞兹第一波伤害后,居然没有死,哪怕抗了几
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