s4世界赛什么英雄都敢玩,光他拿上场的英雄,据说就有10多个,堪称真正的英雄海。
而对于打野来说,这是个输出打野的时代,瞎子螳螂皇子寡妇潘森狮子狗,妖魔鬼怪轮番出场,只要一把蛋刀,就能打遍天下。
对于中单,adc也是如此,双c依旧是核心,无法改变它们的地位。
最关键的是辅助就在s4彻底崛起,因为有了工资装,再也不像s2-s3那样穷得苦哈哈。
因此真正了解英雄联盟的人就会知道,s4才是最好的版本。
没有最突出的一个位置,也没有最废的一个位置。
像后来一些版本,上核无敌,野核无敌,法核无敌,反正就是没有adc无敌的时候。
到s6那段时间,甚至连adc都已经不需要,下路弄个炸弹人或者发条一类的刷子,这类的版本的确过于畸形了一些。
而在这个群星璀璨的时代。
fdg只需要把那几个op英雄禁掉,然后拿自己擅长的位置,好好打运营,比赛就会非常好打。
事实上也是如此。
他们开局就禁了时光男刀和牛头,放出了瑞兹和大树。
三星蓝因为是在蓝色方,试图占bp的便宜,于是就禁掉了瑞兹,为a哥抢到了大树。
事实上三星蓝本身就有一套双法坦体系,大帝可以玩瑞兹,a哥拿大树。
只不过黄承皓同样也有一手瑞兹,因此他们不敢放出来。
但他们却让影子拿到了前期节奏点盲僧,黄承皓则拿到了还能作为法坦体系出场的蛇女。
蛇女这个版本不算特别op,但也不算太弱。
她的被动改成了致命韵律,最高叠加5次能减少50的魔法消耗,对于技能cd极短的蛇女来说,2级就可以疯狂倾泻技能,方便线上推线。
q技能cd是3秒,e技能cd是05秒。
而使用一个技能只需要消耗蛇女17-25点法力,对于总法力值300的蛇女来说,在2级的时候,她能连续使用10多个e技能,再算上多兰戒和天赋回蓝能力,她能用20多个e。
有了线权之后,蛇
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