向,这就是强队能够称雄的关键。
黄承皓看到下路被抓,立即皱起眉头:“他们在我们蓝buff位置应该做了视野,不然不可能知道我们的动向。”
“那现在怎么办?”
张磊询问。
作为一名打野,他需要做的是判断某一路能不能抓,或者某个团战能不能开,团战的时候该怎么做,至于整体战略的事情,就是黄承皓这个指挥的责任。
如果把英雄联盟一个队伍比作三国时期某个势力,就可以将黄承皓这个总指挥看做主公,辅助是军师参谋,打野上单ADC则是大将。
辅助可以提意见,但具体要怎么做,就是总指挥的事情。除非这支队伍的指挥和辅助都是一个人,比如S3那支老皇族,指挥和辅助就都是labe,所以当初整个队伍都是他在把控。
黄承皓思索了两秒,现在摆在他面前的是三条路,一条路是啥事都不干,继续回中路吃线,让打野继续刷野。
这就是rank的路子,打rank跟打比赛完全是两回事,rank玩家很多都比较自私,下路被抓死了,对面四个人在下路拆塔,很少有人会去帮忙防守,该吃线吃线,该刷野的刷野,仿佛下路跟自己没关系似的。
甚至那种病友局,有时候敌人推到高地了,都没人回家来守,还搁上路一塔或者中路一塔吃兵吃得欢快呢。
这条路子,在比赛中也就只有最菜的战队才会用得出来。
第二条路子就是想办法换资源,这也是比赛常用的方法,像S6以后的队伍,在遇到这种下路被对面四个人包了之后,经常会选择其他三人立即去拿峡谷先锋,然后撞一路,换一路资源,保证自己不亏。
不过现在没有峡谷先锋,峡谷先锋要到S6才出来,所以只能招呼打野去中路或者上路推。
但这样的推进速度肯定不如对面下路四个人快,而且目前DRG面临的局面是,三个人都不算特别厉害的推塔英雄,跟有ADC的FD没法比,去
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