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游戏可以使用探查术,并且每个玩家建立人物后就自带探查术技能,但是探查术有很多限制,首先探查玩家的话,目标等级不能高于自身等级,然后探查术还有等级限制,一共分为十个熟练度等级。
也就是说玩家等级在高,但是探查术熟练度才一级,也是不能探查熟练度高的玩家,并且玩家的名字,根本就不在探查术的探查范围之内。
之所以在新手村大家互相探查,就是因为玩家等级差不多,探查术熟练度更是相近,可到目前阶段,探查术熟练度也好,玩家等级也罢,都开始参差不齐,除非玩家等级和探查术熟练度都高于其他人,这才有可能随意探查。
当然这也不是绝对的,探查术还有理论上的成功率,完全有可能二十级玩家。探查一个一级新手出现探查失败的可能,这个理论数据到底是多少,至今没人说的清。
所以大家的探查术,几乎都是用来探查np之类的,就算等级超过玩家,也会出现部分属性信息,只不过等级或者品阶越高的np,探查的成功率越低,并且成功探查后也只是部分信息反馈。
正在混战的三方势力,不是没有探查术熟练度高的玩家,只是谁也不敢用,难道打着打着,突然大喊一句:“住手!等我先探查你一下,然后在你在打我。”这不是纯粹找死么。
更别提就算找到机会探查了,除了看看对方反馈回来的装备信息外,还是不知道对方是谁啊,并且反馈信息也不是全部返回,运气好系统把玩家全身装备数据信息都给你发过来,运气不好,只随机给你一件装备的属性信息,这和没探查有什么区别,最多知道对方等级而已。
三方是越打越迷惑,越迷惑是越打,因为谁也不敢先停下手,到是有人想自报家门,可是谁信呐!
《自由之光》这款游戏仿真程度已经达到极限,所以也练就了玩家看脸打架的本领,三方人刨除已经战死的玩家,最起码还有五百左右人在混战。
而后来的这股势力,还是由三家公会组成,这三家公会分别是启航公会,鸿图公会,拳龙公会组成,本来互相之间
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