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510.机会(第5节)

越红火了。可是这又如何呢?电影特效的高昂造价是谁都知道的,纵观全球市场,每年上映的那些电影里,有多少是有特效的?有特效的那些,又有几部电影的特效内容超过十分之一了?很少很少,太少太少了。

做特效是特别烧钱的,其烧钱程度甚至不亚于直接拍一部电影了。在特效电影还没有大行其道的今天,工业光魔的日子也并不好过。毕竟,接不到更多的活,公司就没办法创造更高的盈利,可皮克斯一样,工业光魔很吃电脑设备,如果设备无法保持先进性和性能,就不能保证做出来真正好的特效。甚至可以说,一台电脑,在其他行业或者其他公司,能用到寿终正寝,但在皮克斯和工业光魔这样的公司,只要电脑的性能一旦后退,如果不能重新提起来,就必须要换新电脑。

如果电脑硬件有了新的发展,一大堆设备也必须跟着跟新。

要知道,如今正是数码电子告诉发展的年代,硬件的提升速度还是一天一个变化,皮克斯和工业光魔这样的公司,生存压力太大了。就算他们在外人眼中看上去很不错,但大家都是有苦自知,为了保证设备的先进性,他们不得不每年投入大笔的资金。可偏偏,相关市场的发展并不能让人满意,如果不是对未来抱有期待,同时也愿意守得云开见日月的话,又有几个人舍得这么烧钱呢?

同样陷入这个困境的,还有漫威。

米国漫威漫画公司是与dc漫画公司齐名的漫画巨头,它创建于1939年,于1961年正式定名为arvel,旧译为“惊奇漫画”,曾用名“时代漫画”、亚特拉斯漫画。

1939年4月,公司在《电影连环画周刊》创刊号上创造出了世界上第一位变种人超级英雄——纳摩,这是arvel的第一位超级英雄,他比公司的成立还要早半年,同年10月,公司在《惊奇漫画》第1期上创造出世界上第一位生化人超级英雄——初代霹雳火,并将纳摩引入其中,这水与火的双重合作,打出了arvel史上的第一拳。在未来,也就是2009年底,arvel会被迪士尼公司以424亿美元收购,成为其子

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