来,更练就了一身可与生化幽灵对抗的战斗技巧。他们的武器不再是常规的枪械,而是由某些稀有金属特制的双刃!他们是职业的生化幽灵杀手,而所谓“终结者”正是他们下一个猎杀的目标!
战场模式,战场模式以双方玩家率先摧毁敌方指挥中心为游戏胜利目标,整个地图分为左中右三路,每方阵营有6座普通防御塔和2座高级防御塔,玩家只有在摧毁了指挥中心防御塔之后,才能攻击指挥中心。
除此之外还有全能枪王、生存竞技、刺杀模式、间谍模式、人机试炼、暗影模式、歼灭玩法、赏金团竞模式、足球模式、新幽灵爆破、战术爆破、生化追击、休闲模式等多种模式。
cf比cs更加厉害的地方,就在于它在适当的时候,在互联网的理念下,取代了基本上只能单机和局域网作战的cs。而且在画面,打击感,操作性方面,cf也完全碾压cs。当然了,后来出了csol来争抢市场,也确实是将一批忠诚的cs玩家给抢了回去。但终究,cf已经站稳了脚跟,而且也确实成了全球最受欢迎的枪战网游,这一点,cs确实是落后了。
但这也没办法,cs一开始只是半条命下面的一个游戏模式而已,后来玩家多了才扶正,但在竞争中已经失了先机。在互联网迅猛发展的今天,落后一步,就等于是落后了一个世代,cs那边周方远也问过了,可惜对方完全没有出手cs这个ip的意思,那就没办法,只能让南鲜这边的项目部着手开发cf了。
至于说到时候会不会打官司什么……fps游戏又不是他valve首创的,就是真的打起官司来,谁赢谁输还不一定呢。
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