sofare公司发布后,该游戏获得了巨大的市场成功,共推出了quake(1996)、quake2(1997)、quake3arena(1999)、quake4(2005)多个版本。
《007黄金眼》的创新是引入了“伤害计算”根据击中敌人身体的部位不同,敌人会做出不同的反应,于是“爆头”的玩法成为fps游戏的标配。可以说,《黄金眼》是现代fps游戏的雏形,它奠定现实类fps游戏的基本规则和玩法,它引领了fps游戏的现实主义风潮。
rare社1997年7月31日推出的3dfps名作《007黄金眼》在欧美地区引发了长达两年多的流行热潮,仅米国一地的累计销量就突破500万份。goldeneye007(007黄金眼)游戏,首次在第一人称射击游戏中融入潜入元素。好书记得一定要分享哟,快去分享醉书楼小说网www.zslxsw.//com吧在这部作品中,你可以使用消音手枪,在守卫触发警报之前将其干掉,甚至还可以通过射击破坏监控。goldeneye007在第一人称射击类游戏中包含潜入元素的想法,开创了行业先河。这部作品启发了后续许多同类型的游戏。
《半条命》是一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列,初代由valve软件开发,雪乐山公司在1998年出版。最早使用使用的引擎是由雷神之锤ii引擎修改的。
所以和上面那些游戏相比,半条命本身就是弟弟级别的,所以就算远方集团这边开发cg,也完全可以用“致敬fps游戏的先驱者们”来堵住valve的嘴
而是事实上,这样的担心估计也是多余的,毕竟前世cf横空出世的时候,也没见valve说什么啊。也就是玩家在私底下发一些牢骚,但随着游戏上线,还算过得去的游戏品质,立刻就让绝大多数的玩家闭上了嘴。
cs好则好矣,但最大的问题就是只能在局域网里面玩。虽然也有一些对战平台提供对战方式,但总是不
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