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825.时运不济,布局出错(第3节)

的测试员投了否决票。

2010年3月28日,暴雪娱乐副总裁robpardo通过推特表示,试玩了《泰坦》。虽然还有不少需要改进之处,但还是很好玩。这条推特其实就已经有很浓郁的欲盖弥彰的意思了,他在给自己打气。

5月29日消息就在媒体和玩家憧憬着暴雪神秘新作《泰坦》会在2013年的e3展上揭开神秘面纱时,米国科技博客网站venturebeat给玩家们泼了一瓢冷水来自venturebeat的消息指出,暴雪内部已经在近期发出内部公告,泰坦项目因为开发设计不符预期等原因,被至少推迟到了2016年。截至发稿的时候,暴雪在华夏这边也对17173正式确认了此消息,但否认游戏将在2016年上线,以下为暴雪官方回应

我们在游戏开发中,一向坚持精益求精,不断评估,持续雕琢的原则。对此,我们未正式公布的大型多人在线游戏也非例外。该项目的开发进行至今,我们发现需要对该游戏进行一些非常大的设计和技术改动。借此机会,我们也将一些资源重新分配到其他项目,以支持其他项目的持续开发。同时,该o游戏的核心团队正在调整我们的技术和工具,以便能够实现我们希望对游戏做出的改动。在此,我们也想提醒大家,我们尚未宣布该o的任何上线或测试日期。

然而,就在所有暴雪玩家的翘首以盼中。

2014年9月24日,外媒ign和polygon双双报道,暴雪联合创始人迈克在最近的访谈中透露了关于“泰坦”的最新消息《魔兽世界》的成功让我们坚信能够让“泰坦”成为一款更棒的网络游戏,但最终事与愿违。我们没有在“泰坦”项目中获得乐趣和激情。因此,经过深思熟虑之后我们还是决定终止这个项目。

陨落了。

是的,泰坦陨落了。

这一款寄予了暴雪上上下下数百员工数年心血,吃掉了太多资金和资源的吞金巨兽,却在走出军营的前一刻,正式的宣告寿终正寝。

粉丝们失望,业界失声,暴雪上上下下失语。

泰坦的

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