以上仍然生产中。
1977年年冬天发售的宇宙战舰大和号展示套件,以及1980年代前半高达相关模型等等动画兵器相关的产品都受到热烈欢迎,从此万代开始转型为专业的角色相关模型制造商。万代在东映特摄片以及Sunrise的高达系列作品当中,经常在一开始就以出资者或共同参与角色设计企画等方式介入映像作品的制作,并同时进行角色商品化的工作,以便与映像作品同步推出。
1980年代后期万代从设计并销售任天堂FC游戏机的相关游戏开始,进入电子游戏产业。而主要的游戏类别也与动漫画角色为主。在1997年由于连续的经营赤字,曾考虑与世嘉公司合并,但由于以“拓麻歌子”为首的一系列电子宠物热卖使得危机解除,以及万代员工的反对,而中止了这项合并计划。之后以“PROJECTPEGASUS”与南梦宫公司成立共同持股的子公司,专责开发高达M系列游戏。
最后在2005年9月29日与南梦宫实施合并,共同成立南梦宫万代发展股份有限公司成为扶桑电子游戏业界仅次于任天堂以及SEGA-SAMMY集团的第三大企业体。
不过以上这些,都不是万代最厉害的。事实上万代最厉害的,是扭蛋玩具!
扭蛋玩具相信很多人都不陌生,投钱到扭蛋机中,扭出巴掌大,不知道里面有什么的玩具,为了集齐一系列的玩具,还可能要扭无数遍。
而这种装在塑料胶囊里的玩具亦充满着巨大的商业可能性。
扶桑的扭蛋玩具市场规模往年都由扶桑玩具协会统计,然而协会在周方远重生那年发布的2018年度玩具市场数据中并没有提及这一分类,所以人们只能通过之前的数据来看。
根据扶桑玩具协会曾发布的2017年玩具市场规模数据,扶桑的扭蛋玩具市场重新回归至319亿日元。从2002年到2017年的规模来看,总体在249亿到335亿之间浮动。根据扶桑经济产业省2015年数据,扶
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