以油酷为例,它们的“泛文化”战略就是以白话的方式传播文化,让深藏在古纸堆中的文化符码通过创意改造以全新的面貌呈现在受众面前。在未来用户分众化趋势日益显著的文化市场中,评估节目营销价值的标准不再仅依靠平台和流量,精准定位的目标受众将是控制文化生产方向的下一片“蓝海”。以“泛文化”垂直分众类节目《圆桌派》为例,其主要用户为20-35岁的年轻精英,且多为高知人群,牢牢锁定“三高”用户,同时形成品牌溢价,创造了多维、深远、立体的节目品牌影响力。
定制化的品牌植入是“泛娱乐”产品实现注意力变现,区分注意力属性的有效手段之一。通过对植入广告及赞助商品牌价值及形象的深度挖掘,“泛文化”产品出色地完成了节目内容与企业宣发的无缝对接,从而缓和商业运作与内容消费之间的矛盾。前世,在“泛文化”节目《人工智能真的来了》中,油酷就巧妙地使用定制化内容植入和专属定制番外篇两种方式为长虹量身打造品牌营销手段,在主持人与高层领导者的对话间深度解析品牌智能化研究成果,进一步夯实消费者心中长虹“坚持创新”的品牌形象。
另外,场景是人与周围景物的关系总和,其核心是场所与景物等硬要素,同时也包括与此密切相关的空间及氛围等软要素。“泛文化”节目能够充分发挥场景的烘托作用为内容营销注入新的关注点。
《晓说2017》与东风的合作就是场景化内容营销的成功案例。
除了节目录出、定制片头等赞助权益外,大紧同学还专程到东风总部录制了一期以“车”为主题的节目,通过讲述车的变革史传递品牌“知行合一”的理念。此外,节目配合东风在全国六个重点城市开展线下车主题文化沙龙,为受众营造了互动交流的文化场景。
构建健康的商业生态系统是“泛文化”产品创造更多商业价值的可行途径。
“文化+电商”“文化+娱乐”等新模式的出现不仅通过丰富的泛文化内容满足了用户的
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