人,但是任何人胆敢有一点暗示自己身份的行为,甚至是被误解暗示身份的行为,就一定会被另外两队合起来投杀。希望任棉霜他们不会做这种傻事吧。
无论游戏怎么发展,都一定会有一个接着一个的玩家被淘汰出局。保存自己队伍的成员,尽量让另外两队的成员先被淘汰自然是游戏的核心。
所以游戏的第一层次是传统的隐藏和反隐藏,而第二个层次的关键,则是在跳出来暗示自己身份的蠢货都死光以后,每个人都对其余玩家身份有着不绝对确定的推断的时候。
这时如果判定自己队伍剩下的人最多,就需要防止另两队人联合起来。必要的时候甚至要为了自保而伪装进行不利己方的发言。然而如果一旦自己团队的人数不处于优势,就必须联合另一只劣势队伍,尽量淘汰掉领先队伍的成员以防止被一个队伍一口气吞杀。
每一回合都会淘汰一位玩家,每淘汰一位别队玩家就增添一份己方获胜和自己活下去的机会。这就是本场游戏的真谛,一场无法妥协的,争夺有限生存机会的零和博弈。
对曲芸来说,这场游戏则有了更高一层的难度,因为她在保全自己团队的前提下还想要救下小宇。如果方便的话,自然也需要顺手坑杀陟维全,表面的合作下两人早已是不死不休的关系了。
因此,最顺利的情况下曲芸必须尽可能分辨出杀死蓝队韬略团的成员。保证自己人不减少的情况下团灭蓝队,还不得不除掉白队的部分玩家,最后才能保下小宇。其中的难度不言而喻。
更何况,施学申那边绝对是把自己放在头位猎杀名单的!甚至自己的威胁程度会让他在无法定位或者杀死自己的情况下,不择手段排斥所有白队成员以减少自己手中的牌数。
再说游戏的规则,乍看起来比第一场的杀人游戏要更简单明了,实际上却暗藏着更多玄妙。比如说,如果最后剩下两个不同队的玩家怎么办?唯一的出路就只有说服对方舍己为人自杀么?
显然,拉马克游戏的规则系统是不会出现这样的逻辑漏洞的。那么如果无论如何都无法突破气泡的屏障凭武力搏杀,玄机就一定在规
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页