罢了。
她运气不错,所有人被传送后的一瞬她见到了攻击范围内出现了背对自己的红桃。更巧的是,那人居然就出现在斜面底边不远的地方。虽然一时没弄清楚这所谓的“木头人”的规则,但这么好的杀敌机会曲芸又怎么可能会放过?
被龙族血脉之力完全激发的形而上殿学派魔法天赋加持下,一道普普通通的一环【灵锤】硬是把红桃这种等阶的强者一瞬间砸昏过去。
然后红桃果然出局了,但却发生了意料之外的变化。
按照游戏徽章显示的数据来看,“捉迷藏”游戏的结尾施学申让贝爷捉到他们所有人,最后以全队两点生命值的局面离开游戏。这倒是很符合施学申的风格,某种意义上这人有点像龙女姐姐,一切以大局为重。
毕竟若放弃贝爷或者只给他一点生命值,就很有可能在接下来的游戏中迅速减员,让他们失去一个极其强大的战力。虽然表面上保住了自己人排除了团队中不可靠因素,但整体局势上却是在大步倒退了。
保持翻盘的可能性比让自己的小命暂时安全更为重要,施学申做出了没一个智者都一定会认同的选择。
客观考虑敌方两队人在先前的战斗中所展现出突飞猛进的素质,曲芸认为单就战斗力而言恐怕己方七人与敌方五人是大致旗鼓相当的。
设想一下若是韬略团先被打残,他们投到生存精英的残兵败将一定会直接被贝爷抛弃,那正是生存精英团所信奉的适者生存的理念。
对面贝爷却根本就没有停止攻击的意思,甚至取出一辆明显领先于表世界时代的装甲战车跳了上去。他明白曲芸的意思,但是即便同归于尽,他也无法放弃击杀音乐家的大好机会。
地面在变得平坦,是因为整个建筑正在向背面倾倒。
漆黑的斜面与飞舞的黑蝶,以及地平线远方那些大大小小的正八面体让曲芸可以确信她们并没有被传送到另一个空间,而只是到了八面体建筑的四个朝上的表面之一上面。
或者退一步说,至少是同一个世界中的某一座八面体建筑上面。
地面开始向下倾斜变得平坦是一个十分缓慢而微妙的过程,但曲
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共3页