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0821 第十七章下 道可道(第一节)(第3节)

行决定的。

这不是拉马克游戏的风格,而是某些人借助拉马克游戏把我们当成工具来使用,为了达成目的所不得不留下的必然破绽。”

啪!

没等曲芸讲完,除她之外的所有人又一次被拍成了地表的二维平面。这一次人形围成的圆环要小了很多,里面就只剩下红桃,贝爷,康斯妮,任棉霜和尹熙颐五人。

“这个人身上的毛发是偶数。”当曲芸踏中其中一个人形,引路人给出了这样的答案。

摊在地上一动不能动的云裳仙子们简直想要吐血。就算她们都知道问出的答案很可能是没有意义的,但无聊到这种程度已经可以说是在欺负人了吧?

这和先前施学申,贝爷他们得到的相对无意义的情报而言已经完全不是一个数量级了。别人得到的某些情报虽然同样无法无法明确一个人形的身份,但好歹总是能起到一些概率学上的意义。

至于谁的毛发是偶数这种问题……就算答案凑巧是唯一性的,也根本就不可能有人可以判断或者推理出来吧?引路人当曲芸是什么?神么?

与伙伴们的焦躁与不忿相反,曲芸却是一点也不介意,胸有成竹地再次踏上了同一个人形。

“这个人只与右手边的人同队。”

果然,引路人的答案是有规律的,曲芸得到了自己想要的答案。

通过刚才的观察曲芸发现了丢手绢游戏的规律。虽然引路人一定程度上可以随意给出信息量天差地别的答案,但是他的回答很可能必须满足几条规则:

首先,无论答案多么没有意义,内容都必须是真的。

其次,引路人的回答分为相对的“有价值”和“无价值”两种。

有价值的答案必须给出对推测人形身份相对鲜明的,有比较明显帮助的内容。比如仅有两人具备的进化能力,或者某个人形同队的数量和位置等等。

而无价值的答案则可以是任意的,比如谁也不清楚的某人三岁时的午餐内容或者

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