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第386章 我们就这样赢了吗?(第2节)

的野就是怪事了,本来就需要发育的你就更加拖队伍节奏了。

所以。

要记得。

最强赛场的玩法,单打独斗非王者,团队合作定输赢!

使用过孙悟空的人都会有这样一个体验,那就是单挑爆发极高,即使没有队友的配合也能凭借一己之力带动全场!发育非常之好的他,不管在前期还是在后期,都是脆皮的噩梦,一个会玩的猴子总能找到良好的切入位置,一局之中击杀数也是相当之高的!

而在最强舞台往往是考验一个队伍的团队协作能力,能成为一名正真的职业选手,他们个人能力是毋庸置疑的,所以队伍的配合以及交流就成为取胜的法宝!

熟悉最强赛事的小伙伴就能看出他们所选的英雄多是以团队收益为主,而孙悟空就像峡谷之中的一位独行侠,尽管自身能力出众,但是相比于团队型英雄就略显不足,这也是他不受职业玩家青睐的很重要原因之一。

还有啊。

推塔推塔分胜负,手短有心而无力,说的就是猴子。

在最强赛场的比赛之中,一局的人头数都是比较少的,比起人头来说,推完塔才是王道,如果说比赛之中一方一个人头换掉对面一座塔,解说往往都会说:这波不亏,不亏!作为一个推塔的游戏而言,推完对面的塔才是王道,在职业选手的比赛之中更是如此!这样的一个游戏机制就决定了在选择时需要能推塔的英雄,就像每条路都需要各司所职。

中路法师就要能打出aoe伤害,辅助需要探视野保护c位等等,所以作为全场游走推塔的核心,打野就需要有着推塔的能力,孙悟空虽然伤害很高,但是手短无法推塔的弊端也可能是令他长期无法登场的最重要的一点原因了!

孙悟空vs宫本,我这一棍子下去你可能会死哦!

双方都交了大招。

正所谓狭路相逢勇者胜。

老万半血的宫本想要杀掉残血猴子,只要干掉猴子,这一局就能一波推,就有

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