定也能做到。”
“哎呀,大家都在呢,别这样……”李天宇皱起眉头,压低了声音说。
“哼,你这会儿倒是不好意思了,欺负我的时候没见你不好意思。”沈燕噘嘴掐了他一把,带着点威胁的意味小声道:“等下休息的时候,有本事你别往我身上压……”
但是现在一回合的游戏结束了,要先决定下一回合的比赛内容,才会进入休息时间。
因此,这一回合结束后,立刻开始了轮换选择下一回合的游戏模式。
最终,比赛模式停留在了“猎杀模式”这一模式上。而猎杀模式是玩家一起加入任意场景,靠掠夺资源来获得积分。可以通过掠夺NPC的宝物来获取积分,也可以掠夺其它玩家掠夺到的宝物来获取积分,换言之就是PVP或者PVE都可行。
不过,玩家最多以四人为一组展开行动,且每个玩家拥有自己的领地范围,在超出领地范围的时候玩家会受到属性削弱,而在玩家本地范围时则是拥有正常属性。
此外,最重要的一个规则:玩家选择领地的顺序按照积分排名来算,积分最低的玩家最先选择,而积分高的玩家靠后。这大概是一种对于积分较低的玩家的补偿机制。
这样一来,排名较低的玩家也有了翻盘的方式。因为既然要按区域来进行旋转,那说明每个区域的宝物数量不一样,有些地方的宝物相对容易获取。
接着,轮到场景旋转,地图随机跳动着,最终停留在了《复仇者联盟》这一地图上,而根据地图的选择,场景里的“资源”也变得具体了。获得资源的方式有多种,可以通过完成英雄们的任务来获得奖励兑换成资源,也可以直接击败英雄来获取资源。
具体的,可能要等进入游戏场景内才能知道了。不过虽然场景内容是《复仇者联盟》,但更倾向于是《漫威世界》,因为复仇者联盟的英雄没有集中在一起而是分散在各个区域内的,这样玩家就不需要同时对付太多英雄了。
路线还是比较自由的
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