直接淘汰,这是致命的抉择!
还好,胡勃成功的通过。
这一个抉择,其实真正的难点,就是看玩家能不能发现自己的问题,被尸鬼袭击的这个事实。
无法发现,不管你是有心还是无心,可以说都是被淘汰了。
之所以胡勃会遇到这种抉择,其实和其评价之中的激灵脱不开关系。
一般情况下,性格偏向激灵等这种偏向智慧高的玩家,其实都会遇到这种情况的,并不是他们可以针对胡勃什么。
当然了,这也只是第一个难关而已。
随着游戏的继续,胡勃在不知不觉间,其实一直在做着选择,而这一切,只有韩铭这一位观察者,才能看见。
比如,胡勃每一次找到一种食物,这都是一次小的选择,能够根据恢复的状态程度,给予胡勃一定的分数修正,这方面,韩铭倒是没有去干预,毕竟相对于胡勃这一位药剂师而言,他对于这些植物的了解,反而是没有任何优势的,除非他刻意想要帮助或者为难对付,但这对他自己可没有好处,所以他选择旁观。
很快,胡勃的第二次重要选择出现。
这一次选择,并不是致命因素,但却是扣分项和加分项相对都是非常大的一个抉择。
如果度过这个夜晚?
“这是一个连锁抉择,选择很多,对玩家而言,有着极大的影响,一旦选择了一条路线,那么接下来的发生的一切,都将被固定……”
相当于是难度的选择吗?
韩铭若有所思。
因为他已经察觉到了,在这一个选择之间,其实是存在捷径,以及困难模式的。
选择对了,接下来可能会好过一些,而如果选错了,甚至于会导致玩家最后失败。
那么,他会这么选择?
韩铭很好奇。
而此时,胡勃的确面临着抉择。
他现在在山下的荒野之地,他现在需要一个庇护所,他前面借助
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