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第六百三十章 布置(第2节)

林顿这边只要放出怪兽就行了,剩下的解释宣传之类的工作交给教会就行了,这就是林顿想要的效果。

当然林顿放怪兽的地方也有讲究,有些就直接放在城市边上,有些则是放在深山老林里。放在城市边上的怪兽自然会直接开始袭击城市,而深山老林里的那些怪兽,那些他们会一边破坏一边乱走,什么时候被人发现开始破坏城市那就是随机的了。这样一来怪兽造成破坏的时间也会被错开,省的自己去别的世界的时候没怪兽出现,连续几次之后说不定会引起怀疑。

至于怪兽的样子,那就更加简单了,作为一个看了几百集奥特曼的人,抄几个怪兽还不简单吗。是的林顿根本就懒得设计这些低级怪兽,全部按照奥特曼里面的怪兽来捏,能力也都是现成的设计,干嘛不抄?

于是会放电的艾雷王,力气超级大的雷德王,会幻影分身的巴尔坦星人,林顿很容易就捏了一堆。虽然花的积分不少,但是解决怪物的问题还是很简单的。

真正麻烦的是卡片的问题,这卡片需要一张张自己设计也就算了,投放也是个很大的问题。首先一些实体卡离开魔法书之后就会自动还原,这是这个模组一开始就设计好的,不会自动还原的卡片就是咒术卡。

林顿根本就没和教会的人说起实物变成卡片的问题,因为按照设定这一步需要有魔法书的人来做才行,而魔法书拥有者现在只有梅丽莎一个人,而他也懒得和教会的人解释怎么发现实物类型能变成卡片的东西。所以想来想去,林顿这次就只投放咒术卡了。

咒术卡方面的设计主要当然还是参考猎人的原著了,什么抢夺、同行之类的卡片当然都能做,也不需要真的有用,只要让教会相信真的能发现卡片就行了。至于发现的地点,林顿决定就随便扔。

是的把怪兽放出去的同时,林顿就在怪兽出现的地点的高处开个传送门,随便扔一把卡片,飘到哪里算哪里,反正肯定有一些能被人发现的。之前林顿也提示过圣里诺在怪兽出现的地方发现卡片的可能性会提

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