功夫。
这对于游戏公司而言,几乎是心知肚明的潜规则。可是一些新公司不知道这种潜规则,以为只要把游戏完完全全按照版署的要求去做就能一次审核通过,那就实在是太native了。
当然这些都是端游的审核制度,这也就导致了端游很多时候研发周期要长很多——这个只是其中一个因素,其他的因素也有很多,毕竟是不同平台的游戏,自然是不一样的。
至于之前刘能的游戏《别踩白块儿》,因为是参赛作品,只是用于“学习目的”,并不会大规模推广,自然也是不需要游戏版号。至于之后是否需要游戏版号才能正式上线,那都是飞流创娱所需要考虑的事情,刘能并不需要操心。
另外,页游的版号审核速度要比端游快很多,前世的时候,手游的审核同样十分繁琐也有自己独特的“潜规则”。但是现在的这个世界中,智能移动设备方兴未艾,未来究竟会怎么发展,却还都不知道。这个政策当然是刘能必须要争取的一个政策了,他的游戏dome已经完成,相对体量较小的游戏,研发速度会快很多。
按照他的估计,最晚在一个月的时间内,游戏的完整版本应该就能上线。
而那时候,希望游戏版号能够审核下来。而他现在需要做的就是,到政府的办事大厅去签署各种合同以及盖章,看起来并不多的事情,其实相当的繁琐。
下午看了三家地方,最后并没有特别满意的地方。约在今天最后一家的办公地点,是一家花园式别墅,价格不菲,一个月十万块钱的租金摆在哪里,他本来是很拒绝去看的。不过中介告诉他,地方真的很好,住宿、办公都可以,性价比很高。
刘能表示不置可否,毕竟现在虽然只是拉来了四个人,把基本的架子搭起来。可是后面工作室需要拓展,人员需要招募,一个别墅式的办公地点,想来也不是特别的合适。
提前半个小时,中介就帮忙打通房东的电话,可是等刘能到了地方之后,房东人还没来。又等了十来分钟才姗姗来迟,竟然还是个女的,看起来很有女强人的风范,来了之后也没说直接去开门,上上下下打
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