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第五十五章 游戏后续开发版本内容确定(第2节)

个网页游戏。刘能在这里把游戏拓展到四个,一方面延长了游戏生命周期,另外一方面,在短期内陆续将这几款小游戏推出,相当于是把整个游戏玩法给完善了。最终,按照刘能的设计规划,游戏是以《开心城镇》为核心的模拟养成游戏,而开心农场和开心牧场,只是系列游戏中前期的游戏内容罢了。他希望能够通过这四款游戏,让启明星游戏工作室里的各个员工尽快完成磨合,而为后来的新游戏开发做储备。

除此之外,就是《别踩白块儿》的后续版本的游戏策划案的撰写。这款已经卖给了飞流创娱的小游戏,刘能对其其实还是有一点感情的,毕竟是自己来到这个世界上之后,策划研发的第一款游戏,虽然体量真的很小,但是让自己赚了第一桶金。

这个任务就没有扔给刘飞去做,而是亲自去把新版本的策划案补全。

在新版本中,刘能为这款游戏新增了以下的内容:

1、新增多个排行榜,包括解锁曲目排行榜、总评分排行榜、所有曲目总分排行榜等;

2、新增好友系统,而且新增了好友排行榜,可以让玩家查看自己在好友中的排行;

3、新增了接入广告的玩法,主要是集中在两个方面,一个是tap失败的时候可以通过看广告复活;二是可以通过看广告来解锁曲目;

4、新增了接入曲目的接口,这样飞流创娱方面就可以自由的接入更多的曲目,凭着飞流这么大的娱乐能量,旗下的歌曲都可以加入到游戏中去;

5、新增对战玩法,即玩家可以邀请好友或者陌生人,开房间一起对战曲目评分,这是这次版本更新的核心内容;

6、新增了头像框和姓名框这种增值业务,通过活动、消费、排名等可以获得不同的头像框文字框等特权装饰。

这么多都是比较成熟的系统玩法,对于这款小体量的游戏已经足够丰富。飞流创娱家大业大,其实这款小游戏对他们来说算不得什么了不起的创造,但是刘能还是希望一件事情,他们花了一百多万购买这款游戏,至少通过这些手段让其实现盈利,而不是做了个亏本生意。

这样以后再和飞流创

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