总的来说,发布会是很成功的。这次参加新品发布会的一个小礼物,是一套《三国杀》的卡牌,以及一份游戏激活秘钥,用来购买即将发售的《孢子》。
宾主皆欢,发布会还是很成功的。会后,周铮有些闷闷不乐,他本来就是一个相对腼腆的人,能站在这个舞台上面对那么多的人侃侃而谈已经是很大的妥协了。可是效果不好,或许说大家对这个所谓的跨时代的开放的移动设备操作系统,并不是很感兴趣,挫败感还是很强的。
刘能拍了拍她肩膀,笑道,“这些人不懂,别管他们!”
大多数的玩家是没太能意识到这次发布会带来的意义。
但是这次的发布会却在行业内甚至游戏行业外引起了广泛的关注。
游戏本身问题不大,可能会引起行业内的一些游戏厂商的关注,去研究为什么做出来两个爆款的蓝星游戏工作室,会突然做出一款很“另类”的游戏,并且发布了另外三款网页游戏。
在这个时代,所有的有点儿追求的厂商,其实都已经不太能瞧得上页游了。
他们其实是很能清晰的认识到,网页游戏本身的先天不足,比如画面渲染原不可能比得上端游,要时刻被网络情况所限制,这让网页游戏只能出一些简单的休闲游戏,或者对于操作要求不高的游戏;而一些重度游戏,完全不可能有在网页上送。
所以这次的新品发布会,就显得很奇怪了,一款很另类不知道市场反响的单机游戏,三款“非主流”的网页游戏,怎么想都觉得有些儿戏。
其余的,都是游戏周边的玩法,比如直播,比如游戏引擎,再比如游戏平台和移动设备的操作系统,总之都很另类就对了。
互联网行业一直是鼻子最尖的,当有心人看了现场直播的录播视频之后,蓦然发现,以盘古科技的名声,他们发布了一个移动设备的操作系统,而对标的,很明显就是外国的行业巨擘的ibal公司的操作系统。
这顿时在互联网行业引起轩然大波,尤其
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