智系统。
对待安智系统的态度,就和myth完全不同了,十几家手机厂商一起宣布成立了安智联盟,共同推进安智系统的进步。
但是有意思的是,作为安智系统的开发母公司googo却主动在和刘能这边联系,表达出来他们想要收购孔雀数字传媒的意思。
刘能当然是毫不犹豫的拒绝了。这件事情是稍微有些意思,毕竟googo也能意识到,myth操作系统在设计理念上,和他们的安智系统是极为相似的。这种收购,大概就是所谓的“防御性收购”了吧。
表达出来收购意愿的,不只是googo,还有芬兰的一家手机厂商诺记,手机行业的巨头,他们一直想要开发自己的智能手机操作系统,事实上在这几年也的确折腾出来一款系统,但是却相当的难用,并没有太大的进展。
刘能在拒绝他们的同时,表达出来相当高的合作意愿。至于后续的进展,就看诺记如何看待所谓的“合作”了。
即便如此,国产智能手机也开始步入了爆发期,短短几个月的时间陆续发布了七八款智能机,与此同时是传统的功能机的发布频次迅速的降低。这就代表了大量的手机开始更新换代成为智能机。
去年年末今年年初,刘能在各种场合和国内的游戏厂商说,未来的游戏发展方向,在很长一段时间里,手机游戏会成为主角,而且持续长达十年甚至更久。
之前各个公司的老总还不相信,觉得姜是老的辣,一个小屁孩,毛都没长齐,虽然做出来几款畅销游戏,但是对于行业发展的敏锐度毕竟不如这些商海浮沉的大佬们。
可是时间刚刚几个月过去,已经到了变革的前夜。
当他们意识到,手机游戏拥有者几个亿甚至十几亿的潜在玩家的时候,才开始慌忙立项起手机游戏。
至于立项的游戏,依旧是“刘能like”,都开始顺着刘能做游戏的思路开始立项。原因其实很简单:
一是手机玩家的数量庞大,玩趣
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共3页