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第41章 狙击(第2节)

让戴维恩占据了太空战争的主动权。

但人家贾德森也不是吃素的。

几十台小型激光炮台和大量玩具坦克蜂拥而来,展开了阵地战,以不变应万变。

一个占领了天空,另外一个占领了大地,戴维恩的飞船和贾基拉部队不敢下降,贾德森的玩具大军也不敢上天,隔着一两千米的距离对射,有意思吗?

这对霍建来说其实是好事。

势均力敌,才能更好的消耗战争双方的有生力量,对他这个躲在黄雀背后的猎人来说,才能更好的完成战争收割。

但问题是——

这样的话,太耗时间。

就这么彼此试探着打下去,谁知道什么时候是个头?

算算时间,机器人还有差不多12个小时就会离开,那可是最后、也是唯一的机会。

错过这村就没这店。

必须加快战争进程了!

霍建只想了半分钟,就下定决心:

帮贾德森对付戴维恩!

原因有两个。

第一,戴维恩的空中部队更有机动性,能进能退乃真正法器,对付起来更困难。相对来说,贾德森的玩具杀手机动性不足,反而更容易对付。

第二,自己不可能露面,一旦被发现还活着,贾德森和戴维恩多半会暂时休战,联合起来对付自己。

躲在洞窟里远程射击,反正局势混乱,贾德森的手下大部分都是机械玩具,只有简单的人工智能,根本分辨不了是谁在攻击,又大多数都在地面,冒充机械玩具更容易。

就这样!

霍建选了个隐蔽的位置,调整好舒服的姿势,架起狙击枪,做好准备。

最可怕的敌人是贾基拉,那也是他的目标。

“火箭浣熊”的记忆里,没有任何关于狙击的信息,他从来没有掌握过这项能力。

但不要紧。

射击和射击有共通性。

钢铁侠线路虽然很少用狙击枪,更倾向于智能控制,不重视个人能力,但霍建也不是没用过,【狙击】等级不低。

虚拟游戏和以往的游戏不同,更倾向于真实性。

不存在点一下技能就直接命中,每一个技能的使用都要尽可能真实,同样需要测算风速、距离、弹道,只不过

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