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魔影迷踪(第2节)

,原来是系统开启了两个副本。

  副本是紧随着剧情进展发生的产物,神魔大战已过万年,人们在安稳、和平的世界里几乎忘记了战争,而这个时候,危险却渐渐降临。

  这两个副本应该是剧情的序章,随后的剧情不断跌宕起伏,会更加的波澜壮阔,推出更多的副本。

  两个副本要求的人数、等级也不一样,看起来第一个毒虫巢Xue的副本好像现阶段的玩家可以轻易完成似的,但是事实可不是如此。

  这只是完成副本的最低要求,但是谁要是敢在10级的时候单独进入副本,怕是连BOSS的影子都见不到就被它的小弟们杀出来了。

  虽然只是普通级难度的副本,但是其危险Xing比正常在野外杀怪难缠的多,没有一支有着默契配合的队伍,是难以完成挑战的。

  当然,完成了副本任务奖励也不是一般的丰厚。

  楚凡现在的目标就想老老实实的在野外升级,等再升几级,把身上的装备配齐了再和人组队一起打副本。

  这次的系统更新除了发布第一部资料片、增加两个副本任务之外,还修改了两个游戏设置。

  修改设置一“灵魂重生”,勇士的肉身虽然死亡,但是灵魂永远不会湮灭。在神圣教堂中,伟大的神会祝福勇士获得重生。玩家的人物角色死亡后,可在神圣教堂选择重生。死亡惩罚:经验值归为0%,等级掉落1/5,物品金钱装备随机掉落1~5件。

  居然是修改了游戏的基本设定!

  原来的游戏设定是一旦人物角色死亡之后,便无法重生,玩家就此退出游戏。

  看来一定是制作商顶不住舆论的压力了,大伙玩个游戏而已,凭什么死了不让复活?

  故而《神迹》只能临时添加了复活系统,但是也调高了死亡的惩罚,让玩家珍惜生命。

  第二个游戏设定不是更改了原有的系统设定,而是新添加的一项人物设定。

  新增属Xing“体力值”,随着等级提高而增加。根据角色的不同动作,体力值的消耗也不同。类似升级打怪、使用生活技能等等的行为都需要消耗体力值,而在房间休息则回复体力值。

  当体

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