设置

关灯

第148章 从未有人解答过的难题!(为胖鸡大佬白银盟加更7/10)(第2节)

如果是在以前,别说是老刘或者王晓宾,任何一个经验丰富的老策划,都会觉得这么改不行,会直接把叶之舟的建议给驳回。

但现在,叶之舟是主策划了,没人能驳回他的建议了……

而且,砍掉全部付费点这个事情,是裴总提出来的!

既然如此,那就得想尽一切办法完成,有条件要上,没有条件创造条件也要上!

王晓宾惆怅道:“总觉得这是个相当不靠谱的做法,但既然是裴总提出来的,那肯定是有深意。我努力去完成吧。”

仅仅是砍掉全部付费点这一项改动,就等于把游戏的大部分内容给回炉重做。

这跟《海上堡垒》这种fps游戏不同。

《海上堡垒》即使有火麒麟,整体而言它也是一个竞技类游戏,相对平衡,再有钱的土豪,也不可能打两个同操作水平的敌人。

但《热血战歌》就属于典型的氪金游戏,土豪别说一打二了,一打二十都是小意思,这就是一种绝对的不平衡。

《热血战歌》整个的游戏内容,全都是建立在这种不平衡之上的。

如果砍掉所有付费点,总要有一个区分玩家战力的指标。不能是钱,那就只能是时间或者运气。

把游戏改成单纯拼时间的游戏?那很可能变成工作室和肝帝的天下。

当然,搞成点卡游戏也不是不行,但跟《热血战歌》原本的设计可以说是格格不入,真搞成点卡游戏,跟从头做个新游戏也没什么区别了,显然不现实,也不符合裴总要求。

把游戏改成拼运气的游戏?那就变成了欧皇的天下。

这么改,很可能还不如以前,依旧不平衡,而且大部分玩家的游戏体验依旧得不到改善。

叶之舟和王晓宾两个人简直是想破了头。

这是一个在国内游戏圈,暂时没人能给出答案的难题。

当然,也没人愿意去解答这道题,毕竟砍付费点,那是在跟钱过不去,就算某个主策划脑子抽了要这么改,他的老板也绝对会大耳刮子把他扇醒。

氪金游戏活得不错,而且还那么赚钱,谁会吃饱了撑地去想什么替代方案

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页