多人的注意。
但随着这些游戏的全面开放、玩家数量不断增多,这一点肯定会被发现的。
“难道说……核心爆点在这个地方?”
“明白了!”
“所以,我应该围绕这一点做后续的宣传,把宣传经费全都砸进去,继续制造争议。只要控制好这个爆点,让它在下个月的月初才爆,那么我就可以非常顺利地拿到提成了!”
“不过……还缺少一个引线。”
“这个引线必须处理好,如果短了,这个月就爆了,那提成也就泡汤了。”
“这个引线,似乎只能是乔老湿了,他对我的提成有巨大威胁!”
在跟裴总打完电话之后,孟畅再度把整个宣传计划从头到尾捋了一遍,发现全都顺起来了!
唯一的问题,就是这个引线。
所谓的爆点,就是经历过一次解读或者一次事件之后,裴总埋下的伏笔被众人所知,之前宣传积累的热度全部爆炸,转化成为真正的热度。
而这个爆点是需要一定的手段去引爆的,也就是引线。
比如《回头是岸》这款游戏火爆的引线,就是乔老湿的视频,通过“打破次元壁”的解读,让玩家们对这款游戏完全接受,所以游戏才大爆。
对于裴总的项目来说,每一个都是埋了爆点的,都是要大爆的,只不过是早一点或者晚一点的问题。
孟畅之所以要找到这个爆点,并且亲自引爆它,就是为了防止其他人引爆。
假设,孟畅为了拿到提成而往后拖,结果这个过程中乔老湿突然发了个视频解读,提前引爆了,那孟畅的提成不就全完了吗?
之前孟畅想到的办法,是让乔老湿去忙别的,去迟行工作室那边试玩游戏。
但现在看来,这个办法行不通,很不稳妥。
现在孟畅想到了一个更好的办法,就是跟乔老湿通气!
他不知道乔老湿有没有关注朝露游戏平台,也不知道乔老
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