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不过白浪有兔兔傍身,省却了这‘电锯惊魂’般九死一生,与各种项目斗智斗勇的过程。
…
浪已经确定,开设这座游乐园的家伙,也不是什么魔鬼。没有将游客往死里逼,反而设置了丰富的隐藏道具,激励他们勇敢的活下去。
他的感知没有错,每一个游戏项目中都隐藏着一个古怪‘邪灵’,它们以恐惧、痛苦、疯狂……等情绪为食。
但游乐园太大,僧多肉少。因此每个来到此地的游客,都是稀有资源。
为尽可能延长‘游客’的保鲜期、品质,避免陷入‘绝望麻木’后造成产量下滑、质量降低等情况。游乐园提供‘修补灵魂、净化精神、振奋人心、劝人放纵……’等服务,务必让客人‘健康、乐观、充满求生欲’。
得到一个‘替死娃娃’的游客,必然会生出强烈的求生希望,在品尝大量‘纯享受型食品’后,彻底无视身体痛苦,反而七宗罪爆发,有了更强的求生动力,然后全程处于一种‘高品质负面能量供给者’的姿态,持续为一个又一个游戏项目充电,最终被榨干并通关,回归伊甸园。
若这位游客通关后,仍有大量‘奖品’没用完,带回伊甸园中,无疑是一笔宝贵财富。
所以说,座游乐园其实是伊甸中某个刷珍惜道具的隐藏副本,对掌握财富密码的浪而言,难度低,充斥着唾手可得的财富。
兔兔牺牲自己,投之以桃李,游乐园大方给出各种隐藏奖品,之以琼瑶。这分明是一家慈善机构!
…
随着深度挖掘‘游乐园宝藏’,白浪的财富密码迅速更新。
他发现那些多人参与的游戏项目,随着参加者数量增加,难度与死亡率也会大幅攀升!并且反馈的奖励也会增加。
他手中兔子数量有限,最终在一个散发着浓郁死亡气息的‘海盗船’上,进行了对比实验。
第一次,浪塞进去一只兔兔,结束后,拥有小学生智商
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