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接下来,冯泽佑一晚上都没有睡觉,他在思考无敌功能该怎么实现,无敌功能和刷钱相比,无疑要复杂一些。
实际上,网络游戏说白了,就是客户端和服务器端,在不断的相互交换数据,类似于,你写一个1,我写一个2,这样,两者数据不断交换,让游戏得以向前发展。
而无敌功能是两个游戏玩家,在游戏中pk的话,a打b一下,这时,ab两人都会向服务器端发送两组数据,a的数据为攻击b一下,打掉对方10滴血,而b则向服务器端发送数据为,受到a攻击,损失10滴血。
这样以来,游戏才能得以继续。
而无敌外挂首先要实现的功能就是,b受到a攻击之后,不向服务器端发送受到攻击的数据,而是要发送一组游戏人物正常的数据。
这样以来,就让冯泽佑思忖着,该向服务器端发送一组什么样的数据,才能达到欺骗的目的?
眼睛在游戏人物上一直看着,冯泽佑无意识拉着游戏人物到处乱跑,在安全区内打人。
打了一下,发现对方没有反应。
他这才醒悟过来,这是在安全区内,是不会掉血的。
“有了!”
冯泽佑眼睛一亮,瞬间就有了灵感,他拉出来工具,仔细检索了一下,找到刚才给服务器发送的数据,仔细分析了一番后,在外挂内加入了一行代码数据。
然后自己运行了一下,发现没有错误,冯泽佑自己又小心翼翼的控制着游戏人物,跑到外面,和别人对打了几下,发现果然和自己想的一样。
他只是将人物角色在受到攻击时,把发送给服务器端的数据,改为了在安全区内受到某人攻击。
这样以来,由于是在安全区内,是不会掉血的,所以变现的实现了无敌功能。
弄完这一切,冯泽佑又继续兴致勃勃的将外挂中,加入验证码功能,以及时间锁定功能,这两个功能其实很简单,就是一个“对口令”的事情,为了反正别人破译掉验证码。
冯泽佑又对验证码进行了加密,抬起头来看看,外面已经是天色大亮了。
忙碌了一个晚上,冯泽佑总算是把这个外挂做好了。
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