完毕,这是个嗦的系统。
“种地我在行。”楼宁皱起眉头,有些怀疑地看着还在运行的介面,对系统说,“可是爱丽萨明明说,现在最重要的,好像是那个‘伊甸园’赠礼活动?”
【‘伊甸园’赠礼,又称伊蒂斯博士的寻宝游戏。】庄园系统因为认主后,可以跟楼宁的智脑接驳,于是将解释投影到萤幕上,【当初创造‘伊甸园’,目的在于帮助人类与外星生物可以平衡发展。】
然而等到科技过于发达,人类的身体慢慢萎缩,只剩下精神力,工作、社交、声光娱乐等等并不能将这几近不可逆的情况救赎。
所以抽出精神力,投射到‘伊甸园’,转精神力实体化,并大力鼓励复兴传统文化,包含农业。
伺服器‘绿洲’,颁布‘伊甸园’赠礼活动,连动‘庄园领主’、‘天空竞技场’、‘赏金猎人’三大主地图,还有城市赛车活动,埋下四把钥匙。
单一钥匙可重复获得,然而唯有找齐四把钥匙的人,才能够开启伊蒂斯博士留下来的礼物:一千亿星币,以及‘绿洲’的控制权。
“这个设计并不符合逻辑。”楼宁摇头,“虽然人性不能考验,但是如果同时有好几个人得到四把钥匙,难不成管理权要分割出去吗?”
“而且,‘绿洲’本身是伺服器,是大家生存的空间是‘伊甸园’本体。即便生活中用精神力作主输出,星币用在货币金融,但以整个优先级还有可操作性来看,这个奖励是悖论的。”
【并不冲突。】系统对于楼宁的质疑做出回应,【‘伊甸园’一共有一主四辅伺服器,所以交割出一个,仍能够有四个掣肘。】
【更何况,本活动并不容易完成。】
【‘天空竞技场’跟‘赏金猎人’活动看重积分制度,只要找到强劲的队友的确可以蒙中钥匙刷新。然而‘庄园领主’活动则不然。】
【耕耘庄园,即时收获,防止偷菜,抓虫洒水,领地升级......这些都是需要灌注精神力与金钱操作。甚至到后面领主还需要加入工会、或是建立工会,好协防领地战,都将是更为复杂的活动。】
“但是耕耘庄园,我一没有钱
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共3页