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第二百九十三章 混沌级职业(二合一)(第5节)

够获得的属性也是不同的。

就像是所有玩家最开始的等级,初心者一样。

这个等级的玩家,一级只有5点固定属性,5点自由分配属性。

而转职成进阶职业,属性就会变成固定5点,10点自由分配。

这是非隐藏类职业初级普通的阶段,每一次职业往上提升,固定和自由分配都会成为成倍增长。

比如剑士初始属性为固定5点自由10点每级,那么转职成为大剑士时,属性的成长就变成了10点固定,20点自由每级。

而初始非隐藏职业高级一些的话,初始则是10点固定,15点自由。

比如高级剑士,初始固定为10点,15点自由每级!那么转职成为高级大剑士的话,属性成长就变成了20点固定,30点自由每级!

也就是每一次职业往上转,固定属性和自由属性分配都会成为成倍增长。

这是非隐藏职业的通用规则。

非隐藏职业总共分为三类,初始、普通、高级、顶级。

初始就是初心者了,大家都一样,从普通开始大家才会有了明显的区别发展。

最高级的顶级非隐藏职业的基础属性,继续拿剑士类职业距离。

比如一个职业名叫做顶级剑士。

作为顶级职业,该职业的初始属性成长将会拥有20点固定,40点自由每级,算是很高的。

再次基础上继续转职的成为顶级大剑士的话。属性点就会变成40点固定,80点自由了,一级提升120点属性,可谓是非常的恐怖了。

当然这是顶级职业的情况,别看顶级职业不是隐藏,人人都可以获得,但是获得难度却是并不比隐藏职业轻松。

这是大家全都公平可以获得的职业的属性。

但是在此之外,还有许多特别的隐藏职业,它们会有自己的属性计算规则,并不与正常职业的属性计算规则相同。

隐藏职业总共分

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