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第三百五十四章 等级上限和弊端(二合一)(第4节)

毕竟死亡之地很多任务奖励都是一次性的,别人先进去,先完成了,你后进去,能够获得的任务就会越来越少。

虽然说你提前打破了等级上限的问题,解开了等级上限的束缚。

但是这只是解开了束缚,并没有带来任何实质性的增强。

比如接下来赵白要拖着大量的地球玩家攻破地下城的叹息之墙。

假如需要三天时间攻破,那么这三天的时间里,地球上大量玩家就等于没有任何的收获和提升。

哪怕三天后攻破了叹息之墙,他们获得的也只不过是等级上限解放了。

他们还是要按部就班的去升级,做任务,打装备,慢慢的提升自己的强度。

赵白可以带大家升级,但是他带的了五个十个,五百上千,可他能带得了五万、五十万、五百万的人吗?

一个人的时间是有限的。

将所有的时间耗费在攻破等级上限上,就等于平白无故拉下了别人好几天的进度。

而这些天被人虽然很多将等级提升到了当前的上限,但是他们以当前的等级上限进入死亡之地已经足够了。

他们把好做的、奖励好的任务统统先挑走了。

等到地球玩家们攻破死亡之地,再花费时间升级提升实力后再进去,剩下的任务恐怕要么就是很难的、要么就是奖励不好的!

这对于地球玩家们来说就等于是无形之中的另外一种打压了。

所以说无脑的强攻地下城去打破叹息之墙,这个做法还是非常值得商榷。

要是以前赵白绝对不会这么干。

但是现在拥有了混沌级职业的人员存在,赵白觉得自己有必要这么干了。

有了混沌级职业的人存在,只要开放了等级上限,那么他必然可以一飞冲天。

只要等级跟上了,混沌级职业同级的情况下都是非常可怕的,一个人吊打百万人恐怕都没有什么难度。

而越级压制的

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