现,但在那个年代的港岛,一部电影里看到两个程龙,还是非常令人惊叹的。<r />
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内地观众更熟悉的其实要属92年的经典电视剧《新白娘子传奇》,最后几集许仕林高中状元去见许仙的相认场景,也采用同样的拍摄方式。【醉书楼小说网,轻松阅新体验WWW.zslxsw.\\com]<r />
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小时候看的简直惊呆下巴!<r />
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随着技术不断进步,让电影实现用数字造人的梦一步步靠近,最显著的进步就是动作捕捉技术的诞生和发展。<r />
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最开始动作捕捉只是实现小部分特效镜头,如90年第一部使用动作捕捉技术的电影《全面回忆》,施瓦辛格经过x射线时的几秒镜头。<r />
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到97年卡梅隆的《泰坦尼克号》,借助动作捕捉技术建立c人物动作库,01年的《最终幻想》树立一个新里程碑。<r />
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《指环王》制造著名的动作捕捉角色——咕噜。此后安迪瑟金斯变成动作捕捉第一人,包括之后的《金刚》和《猩球崛起》系列。<r />
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08年大卫芬奇用《本杰明巴顿奇事》尝试一个布拉德皮特的老年版头部。09年卡梅隆的《阿凡达》进一步让动作捕捉技术走向成熟。<r />
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捕捉技术的成熟,却日趋满足不了越来越有野心导演的数字真人化需求。<r />
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于是15年的《终结者5》通过c实现施瓦辛格年轻化,电影里出现老年版自己跟年轻版自己的对打戏,虽然很短暂,但已经烧了不少钱。<r />
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这些用技术手段某种程度实现真人复刻或复活,但出现的时间都不长,往往只有短暂几分钟或个别片段,无法跟现实中的演员进行长时间互动。<r />
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直到去年的《阿丽塔》,一亿七千万美元硬生生打造出一个超级高仿
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