设置

关灯

第586章 开始盈利(第4节)

脸谱战网上面玩CS,和线下局域网玩CS,那兼职是两个游戏了。战网那独有的段位划分、积分体系、排位战等,都让CS玩家大呼过瘾。

体验到了这种感觉后,就再也回不去了,所以绝大部分人都选择购买了正版游戏,就是为了能在战网上对战。

就算是自己没有电脑的,去网吧玩的也是正版游戏,因为网吧为了吸引人,也必须使用正版序列号才能激活战网。这年头,要是你网吧都不能玩上战网CS,你还开什么网吧呢。

从收购奥美到现在,短短两个月时间,光是半条命这款游戏,就销售出去近五百万份!

是不是听起来很夸张?

但相比起国内CS玩家那庞大的基数来说,这个数字都有点太少了。

毕竟还是有很多学生并不拥有电脑,只能去网吧玩,如果再过几年,个人电脑普及后,这个数字会更夸张!

像是在国外,版权保护做得比较好的地方,单机大作的销量是很惊人的,可能会超出国内玩家的想象。

简单举个例子,使命召唤系列总销量超过三亿!

使命召唤16,发售三天收入破六亿美金!

GAT5,就这一款游戏,销量就超过了一点二亿,总营收超过六十亿美金,成为史上最赚钱的游戏。

相比较之下,国内的游戏市场还有很大潜力可以挖掘。

半条命短短两个月就卖出了五百万份正版,其中有约一百万份是属于网吧采购,价格比较便宜。

但就这么算下来,四百万零售版,为脸谱游戏赚到了四千万人民币,一百万网吧版,也为脸谱游戏赚了五百万人民币。

算下来,半条命一款游戏,两个月时间为脸谱游戏狂赚四千五百万人民币!

还有暗黑破坏神、魔兽争霸、星际争霸等游戏,虽然没有半条命这么火,但因为同样在脸谱战网上了线,正版销售也迎来了一波上涨,七七八八算下来,也为脸谱游戏赚了有小一千万吧。

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第4页 / 共5页