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第619章 棋牌游戏进化史(第2节)

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2009年2月,在粤西省,老K棋牌成立,这家平台也是最早关注到捕鱼游戏的,旗下《捕鱼达人之深海狩猎》算是电脑端捕鱼游戏的原型,也是后来手机《捕鱼达人》的原型,后来双方在这个游戏版权归属上还有着法律纠纷。

后来将捕鱼系发扬光大的则是2011年的威趣游戏,不得不说威趣当时是非常具有眼光的,避开了与所有棋牌平台正面竞争,而把当时风靡全国的电玩厅捕鱼移植到了PC上,并且通过银商可以变现,和电玩厅一模一样。

威趣玩家最多的是湘南,在当地一个叫古丈的县城,全县90%的网吧用户都在玩威趣,这些人像蝗虫一样每天靠着威趣生活,养家糊口,更多的人则是输,靠着捕鱼游戏,威趣短短一年半时间就获利1.25亿。

捕鱼系今天依然在棋牌游戏行业有着举足轻重的地位,有着必然的历史规律。

首先电玩厅的捕鱼曾经火遍全国,特别是在三四线城市让很多人上瘾疯狂,奠定了足够多的群众基础,而随着各地的严打,用户慢慢从线下转移到线上;

其次,捕鱼游戏不像牛牛梭哈一把输光,只能一炮一炮打,但是又可以一炮打中大鱼赢几十倍上百倍,给人一炮致富的错觉,平台只需要让玩家在输赢中来回起伏跌宕,磨其心志噬其骨,慢慢消耗游戏币。

基本上捕鱼游戏很少有大R玩家,因为大R玩家一天根本也输不了那么多,更多的是小R玩家和中R玩家。

第三,捕鱼游戏可以说是棋牌游戏行业这么多年来唯一对产品进行创新的游戏,今天的斗地主和十年前的斗地主可能基本是一样的,没有人会去改变什么。但是这几年捕鱼的游戏一直在优化,从最早的《捕鱼达人之深海狩猎》《捕鱼达人之美人鱼》到《金蟾捕鱼》《李逵劈鱼》《哪吒脑海》《大闹天宫》等。

捕鱼游戏无论在画面的视觉和金币的声效上都更加具有观赏性和娱乐性。从人性角度而言,视觉、听觉和触觉

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