对年兽造成的伤害比例相符?”
众人闻言,立刻检查起来。
正所谓人多好事办。
这件事情,如果只有一个人的话,恐怕很难发现其中的规律,但经过这么多人的数据分析对比之后,很快便得出了最终的结论。
这年兽身上有着某种特殊的属性,可以豁免玩家对其造成伤害的90%!
但玩家身上如果有红色的装备,每多一件,将可以多对其造成10%理论伤害的输出。
根据这个结论不难得出,如果玩家全身上下的所有准备尽是大红之色,在对付年兽的时候,就算不用鞭炮开路,也可以造成100%的理论伤害!
不过想要做到这一点,却是很难。
毕竟,颜色符合要求的装备,属性未必给力。
而属性的好坏,也同样会对招式的伤害造成直接的影响。
盲目更换,很有可能得不偿失。
这时却听殷不亏在队伍频道里吐槽道:“现在知道了装备的颜色会影响攻击,但想要在不影响自身战斗力的情况下进行更换,最多就只能换上两三件装备而已。”
“可是这样的话,杀起年兽来,速度还是很慢啊!以我的攻击力,想要弄死一头年兽,保守的估计也需要三枚鞭炮才行,这也太不效率了。”
也难怪帮派频道里就数云冕和殷不亏哭惨哭得最厉害,实在是因为武当这个门派本身,在杀伤力方面就处于劣势。
武当的武学,从来都不是以高攻高爆著称的。
打从张三丰开始,整个门派的传承走得都是厚积薄发的路子,其中即便有着俞莲舟那样的另类,但对于整个门派的风格影响却并不大。
所以武当的玩家,也多是出了名的能抗能磨,可以通过持久战,耗死在属性上比自己更强的敌人,却很难对比自己稍弱之人做到速杀。
而年兽的特性,也导致了本就攻击不高的他们,攻击力被削得更低。
听了殷不亏的
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