龙!”被张东要求,在野区两个路口的眼位,终于有了作用。
看见从那里经过的辅助了!他可没有穿墙技能!
辅助很穷,交通只能靠走……
“别着急,让他们被小龙打一会儿,再等几秒……准备向小龙靠拢,下路全部过来。”
“东哥,速度解决战斗。”黄欣在催。
他俩的配合非常默契,黄欣先手,直接打飞廖广志,这中间买一送一,廖广志活该倒霉,还撞出了眩晕!
可即便如此,廖广志也没有倒下,他跟张东一样,收获了三个人头,发育的也非常好,身板结实的很,哪有那么容易死。
“王八蛋!”廖广志怒了,英雄眩晕消失的那一刻,他直接开出了大招。
黑暗之怒!
他在按下键盘上r键的那一刻,电脑里操控的英雄猛得变大。
同时,双防和血量,强行增加!
廖广志选用的这个英雄,跟一个老英雄差不多,大招是体形变大,免疫控制,增加双抗,同时在大招的时间内,攻击也增加!
现在虽是二十多分钟,可以张东和黄欣的发育,依旧很难快速杀掉廖广志。
何况,张东还必须留技能!
廖广志边打边退,眼看就要回到塔下。
如果让他跑回塔下,再安全回程,那事情可就大了。
廖广志可是有传送的!
如果现在下路小龙位置打起来,廖广志传送过去怎么办?
就算张东同时传送过去,可他们还少一个打野啊!
所以这套声东击西,引君入彀的战术中,对面这个廖广志,必须死!
张东的手速极快,将走位攻击发挥到极致,几乎在跟着廖广场走动的时候,将普通攻击的频率打到最高。
英雄是有攻击速度的,但优秀的操作,可以很好的打出攻击的节奏,就是配合英雄的攻击前摇和后摇。
这要技术,也要手感。
比如说,一个英雄的属性面板上,显示他的攻击速度是,那么他一秒中,就只能攻击一次,这也是普通玩家的实际攻击频率。
可如果通过走位技巧,找到其中攻击的节奏,配合攻击的前摇和后摇,就可以将实际攻击频率,提高到!
那些职
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