道。
“是啊,史老哥的事业大家虽然都说弄的也太广太分散了吧!是啊,没错,但史老哥每次都是倾全军之力攻坚一个,占领后再开发下一个。”
丁三石还真信了,他的还没发福的脸上挂着笑容吹捧着。
至于。
有关游戏的事情他就没怎么提及了。
其实。
发自内心的,丁三石这个技术流的家伙是看不上史玉祝这个卖药的说做游戏,毕竟还觉得游戏行业总也有专业性在。
所以丁三石的心里是用鄙薄的口气,在他的眼里,今天的史玉祝和原历史轨迹老罗锤子发布会当天得到的评价差不多,你一个外行人冲进来,你懂么?
然而。
王子辉却是截然相反的看法。
因为他知道。
史老板真懂,而且比大多数人都懂,只能折服,而且是属于被打到口服心服那种。
《征途》大获成功后作为一位游戏爱好者,王子辉也曾经反思过,当年的游戏行业在传统行业面前真的是太嫩了。
和史玉祝这种级别的人相比,当年的游戏行业绝大多数从业者无论从对用户的把握又或者是渠道推广的经验、宣传的手法等任何层面都相差太远,唯有史老板巨人的地推团队结结实实地给全行业上了一课。
岂止不在一个数量级上。
简直就有点像成年人看一群小孩儿在过家家。那么当一个大人闯进来的时候,他相当于是用自己的行为来给这些怀有莫名优越感的孩子们上课,这听起来有点儿丢人是吧。
但是起码当初的王子辉就是这么想的。
如今。
王子辉也成为游戏的推广开发商,他是有仔细研究过的,“我认为很多游戏公司的第一个成功产品都带有极大的运气因素,换句话说,产品成功的原因和开发者当初的设计并不完全相符,有些是误打误撞,有些是柳暗花明,有些则纯粹是借了时代东风。但我们《石器时代》是从一开始就认准了路,扎下去,然后成功。”
这段话。
是王子辉在公司会议上,对手下员工们说的。
也是。
隔空对史玉祝说的。
用一个比喻来形容的话,王子辉甚至觉得当年《征
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