2、血液拟形,可通过精神力驱动,使自身血液拟形为同类器物或生命体,并附加鲜血属性,效果为吞噬、同化、虚弱。
拟形状态必须为完整构造,不可仅限于外形,拟形物强度取决于自身血液浓度及质量。暂不可拟人。
拟形物需耗费精神力,耗费程度取决于拟形物大小、结构、质量。
(关于血液拟形,这里要多说两句,原则上鲜血可以拟形任何东西,但必须是完成构造的才行。
打个比方就武器来讲,假如要模拟一把手枪,那么必须要同时拟形弹匣、套筒、套筒座、复进簧、击锤空仓挂机杆,以及子弹、火药等一系列的配件,才可以达到手枪的作用。
如果只是拟形一个外观的话,那么作用除了砸人外,是不可能有任何手枪的效果的,与其这样,那还不知直接拟形出一支弓箭,来的简单。
当然如果仅仅是用来装b的话,那么没有那么多的要求了。)
3、血液吞噬,可通过自身鲜血为链接,吞噬其他血液,增强几身。次功能为连接性能,不可隔空摄取,精神力损耗极低。
4、液化,可通过精神力控制,实现全身或部分液化,液化状态下可低于一切纯物理性攻击。液化移动及操控取决于精神力及血液操控熟练度。
5、雾化,可通过精神力控制,实现全身或部分雾化,雾化状态下具备飞行能力。飞行高度与速度,取决于精神力及血液操控熟练度。
6、鲜血修复,可通过血液操控,快速修复自身伤势,仅限组织性修复,附加属性伤害无效。(如精神冲击,诅咒、威压等)鲜血修复需损耗自身血液储备,视伤势轻重而定。
进阶属性血爆,死亡蠕虫。
血爆,全面爆发精神力,引动自身全部血液形成爆破,威力巨大,杀伤力强。此术为,伤敌一千自损八百,施展后会陷入绝对虚弱状态。(现阶段可使用部分血爆。)
死亡蠕虫,吞噬类技能,拟形的进阶状态,具备吞噬、破甲、碾压等属性。
瘟疫
类型未知
稀有度未知(疑似高阶)
能力介绍扭曲、
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