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第一章 醒来(第4节)

在《超凡世界》的复杂背景下,邪恶混乱阵营很不好混。

前中期都是人人喊打的过街老鼠,除非能苟到二战以后,黄昏天灾浮出水面才有机会咸鱼翻身。

否则在此之前,依靠或攀附于国家机器上的官方机构和执法机关,才是最为强势的存在。

“现在是联邦新历233年,原罪教会应该还没有正式登上世界舞台……”

路德感觉到脑海里的记忆,正在逐渐变得清晰。

像是深深烙印下来一样,再也难以抹消。

“我有这么多小黄油,为什么不穿越到那些游戏里……”

路德很是遗憾的想道。

《超凡世界》的精髓,在于游戏探索性、随机多变的任务链,和庞大复杂的职业体系。

比如玩家创建角色以后,降临的出生点完全随机,而所能接触到的任务链条也各不相同。

像路德投入时间最多的两个游戏账号,一个在南大陆的安格鲁王国,另一个却降临到鲁吉亚共和国去了。

前者随着初期的探索了解,挖掘任务,成功就职一阶的“军医”。

然后在一个低等级的租房任务中,结识了一名性格古怪的中年侦探,进而获取到“调查员”的职业知识。

路德穿越之前,那个游戏账号已经晋升为四阶的超凡者——通俗来说,就是升到了四十级。

从一阶的“调查员”,晋级成为四阶的“旧印持有者”。

更完成过“开膛手杰克”、“恩菲尔德鬼宅”、“血字杀人案”等经典任务。

而另外一个出生在鲁吉亚王国的游戏角色,先是混迹于高加索黑帮,完成任务转职成为“秘密间谍”,进入国家安全委员会。

后来更是在大事件“第二次世界大战”中,很走运触发了史诗级的隐藏任务,就职六阶的“燎原之火”。

那可是左手镰刀、右手铁锤,能单挑邪神的究极莽夫!

在《超凡世界》中,游戏任务有大众、唯一和隐藏三种。

后两者会随着玩家本身做出的选择,导致任务走向难以预料的结局。

所以前期的探索过程尤为艰难,直到有大佬整理出一些关

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