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第三章 我要做二五仔(第3节)

易脱离物质界的束缚,以精神体的形式直面那些诡异而扭曲的繁杂信息。

若是没有保护手段的话,死亡的几率极高。

“精神属性居然是7,这么高!放在黄金纪元,绝对是天生的巫师和贤者,要知道一般人也就是3到4左右,如果是精英模板,才有可能会达到5或6。”

当路德更为集中精神,堪称三无的白板属性,浮现出更多的变化——

体质:3

精神:7

《超凡世界》的游戏设定,并没有太复杂的人物属性。

因为玩家的战力,所依靠的是本职业带来的“特性”,以及专精技能,和“装备”的战力增幅。

但这并非意味“属性”不重要。

“体质”和“精神”两个主体属性,看似简单,实际囊括了很多。

前者可以用来衡量一个人的体力、身体素质和伤势愈合能力等诸多数值。

后者是判断灵感、施法能力,主持仪式的重要条件。

这个世界的力量体系,本就是将灵魂视作火焰,当成薪材。

职业进阶的晋升道路,则是以精神之火,点燃自我。

激发潜能,升华特性!

由此焕然新生,超凡脱俗!

所以随着本身职业不断地进阶,精神和会受到双重强化,直至脱离“人”的桎梏,升华为“神话生物”。

“不过也正是精神属性高,灵感敏锐,所以才能在没有人引导的情况下,就职‘信徒’。”

路德默默想道。

如果不是缺乏材料、知识,和灵性精粹的秘制药剂。

他或许现在就能沿着“信徒”的职业树,转入任何一条分支路线。

“加入原罪教会……也许这并不是什么坏事!”

路德沉思之际,突然冒出一个大胆的想法。

玩家进入游戏的时间节点,是一战结束以后。

硝烟散去,战火熄灭。

世界格局震荡变动,原本如钢铁般的稳固秩序发生动摇。

对于超凡者的态度,各国不再秉持保守的态度。

于是,造就了大量的任务和就职机会。

这一段时间,被称为“超凡复苏之年”。

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