到自己身边,开动腐烂降低对方的速度。
然后。
它的大招是肢解,屠夫撕咬一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。
在伤害敌方的同时,屠夫会回复与伤害量相等的生命。
一般来说,屠夫的组合技是勾住敌方英雄,开启二技能腐烂,减速对方,然后开咬。
一套连招下来,前期没有几个英雄能抗住。
不过。
屠夫是一个特别吃等级的英雄,只有等级领先,技能等级高,才能在前期造成更多的足额伤害。
所以。
它更多会出现在中路,因为中路是一个人一条路,一个英雄独享所有经验,等级提升更快。
然而。
屠夫的一技能是一个不稳定的技能,它需要预判,如果勾空了,或者对方英雄靠走位躲掉,那就等于白送一个技能位。
而比赛,特别是顶级职业联赛,顶级选手之间的差距不会特别大,很难保证钩子的命中率。
是以,屠夫是一个极少出现在职业赛场的英雄。
“什么?”
“啊?”
“选错了吧?”
“AMF玩屠夫?”
当看到李杰选择了屠夫时,YYE的直播间内顿时变成了菜市场。
七八个人几乎同时发出惊叹。
大哥屠夫?
这是什么套路?
“选错了吧?”
“怎么可能,这是职业比赛,你打队长模式的时候,会选错人吗?”
“怎么不可能,当初不就发生过?”
“谁有AMF的小号啊,他最近有没有在天梯路人玩过屠夫?”
“我有,不过,那个号很久没登过了。”
“来了,来了,我这里有个水友说,前段时间,北美高分路人局里出现过大哥屠夫,玩的特别叼,就是不知道是不是AMF玩的。”
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