提升了其作为电子竞技比赛的竞技性,让选手们不再继续选择那种后期的一波大招流、无敌流来用几十分钟的补刀发育打一场十几秒钟的团战,并且在很大一部分程度上提升了当时比赛的观赏性!
但是,这一项改动,却引发了设计师们意想不到的结果!
在英雄联盟的职业赛场之上,众多战队在仔细研究了当时的版本之后,琢磨出了当时比赛版本收益最高的打法!
既然在比赛中二十分钟这个时间点上刷新的大龙buff效果如此之强大,甚至于一个大龙buff可以约等于一路高地,那么我们在比赛中的争夺重点不就直接可以放在大龙之上了吗?
那么问题来了。
在S5赛季,一场比赛中,发育正常的单人路,二十分钟能够拥有多少经济呢?
想必老玩家们都很清楚。
新玩家们如果不清楚的话,随便找到一个视频平台,点开一场S5赛季的比赛,把时间条拖到二十分钟之后,看一看各个位置的经济,和团队的总经济,想必也能够了解。
五千五百块到六千块之间,这个数字便是一条单人路在没有人头进账的情况下,光靠补刀所能达到的基本经济。
接下来,大家算一笔账。
对于射手位来说,一把无尽三千八百块,一把两千五百块,加起来一共是六千三百块。
而没有这两件装备之前,一个射手位是很难在团战中将自己全部的输出在短暂的时间内倾泻在十人乱战的团战之中的!
所以,在二十分钟这个时间点上,射手位的团战能力,极弱!
相对于射手位趋于同质化的装备出装,中路相对来说就要复杂一些了。
但是几件中路法师们必须的装备同样不便宜!
一把时光杖两千七百块。
一本鬼书两千三百块。
大圣杯两千七百块。
巫妖之祸三千块。
可以看出,中路法师装备要
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