克拉中真正能发挥时空间作用的那一丝“特质”,然后再利用自身对于空间的感悟、自身的掌控力以及足够强大的精神力来施展的能力。
这也就是为什么单人飞雷神之术消耗的查克拉其实不多,却需要同时消耗精神力的原因。
空间坐标系并不是方方正正的,而是一个巨大的、不规则的相互缠绕扭曲的弧形,是更高一级的纬度。
这个坐标系一直在发生变化,其中还有着各种干扰因素存在,想如同黄泉比良坂那样自由穿梭于其中几乎是不可能的,即使是感应到标记好的锚点都是困难重重的。
而要穿梭这个高维度除了强大的精神力,对于自己的灵魂也是一个考验。
只有特殊的灵魂才能感应高维度的锚点,代表了感应“信号”和连接的强度,精神力更多的是代表了在现实空间的感应距离。
大多数影级忍者精神力都十分强大,但是灵魂达不到特定的条件,那么同样无法施展。
而且精神力还有提高的机会,灵魂特质这种玄而又玄的特质则是天生的,再努力也没法改变。
而这,也是飞雷神之术最关键的资质要求,和实力关系不大,直接劝退了百分之99.9%的人。
“原来是这么一回事!”看来千手扉间接下来的描述,叶龙这才恍然大悟。
与此同时,叶龙还回忆了自己所知道的信息,把飞雷神之术和类似于黄泉比良坂、神威之类的瞳术空间做了一个比较分析,最终得出了以下结论:
飞雷神之术和“想去那就去哪”的黄泉比良坂原理是不同的。
飞雷神之术若发动时,施术者会短暂暴露在空间维度中,是存在一些风险的。若是穿梭时失去了锚点标记,人就会在空间纬度迷失,甚至永远被放逐在虚空当中无法回归。
黄泉比良坂和神威、轮墓空间就不一样了。
这些是由大筒木的血脉力量形成的一个巨大无比的锚点组成的“面”。
如果说普通忍
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