提升了01,再加上3点智力属性的提升,才变成这样。
这时,系统跳出提示:“是否扣除升级获得的技能点数,换取挑选一个‘被动天赋’技能的机会?”
叶阳呼吸一滞,重重点头:“是!!”
系统提示改变:“请从以下‘被动天赋’中选择一个。”
三个天赋技能,一个是“精神感应”,一个是“神念外放”,还有一个是“心血来潮”。
叶阳压抑着心中的激动:“选择‘心血来潮’!!”
系统提示结束,叶阳的状态栏又改变了。
…………
宿主:叶阳
职业:亡灵法师(lv9)
状态:正常
力量:98
敏捷:125
体质:186
智力:275
技能:尸体复活、幽冥鬼雾、骨矛、召唤骷髅、高速思维、感知共享、召唤阴影、跨域传送
天赋:铜皮铁骨、心血来潮
精神力:1298/2755
升级能量:21/9000
…………
叶阳忍不住想要仰天大笑,“心血来潮”这个被动技能,居然不需要“神念外放”作为前置技能,之前他还担心了好久呢。
“查看技能!!”
……
心血来潮:被动技能,包含两大特性,一是“福至心灵”,当宿主将有可能遇到对自身有大好处的事情时,会自动心生感应。二是“危机察觉”,当宿主遇到足以威胁到自身安危时,100%机率会提前产生心灵感应。
(注一:对危机提前产生感应的时间,与“威胁源跟宿主之间的距离”、“双方当前精神强度差距”这两个属性有关。只要目标不超出宿主周围“智力属性10公里”的距离,只要危险源没有生物使用精神技能进行屏蔽,只要施展精神屏蔽技能的生物精神力不超出宿主15倍,则宿主最少可提前2秒产生感应,最多提前8小时产生感应。
(注二:对危机产生感应的强烈程度,与遇到的危机强度、对手实力、周围环境、宿主精神状态,等方面有关。
(注三:任何生物,位于宿主周围“智
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页