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第二百六十六章 神技显威,击落(第3节)

平行空间夹层当中。(\\www.zslxsw.com//)除非外界有人释放“自由术”或打破空间屏障,否则会被永久禁锢。并且,在禁锢过程当中,极大可能性出现“时间停止”现象,维持被禁锢之前的状态。

这个技能也是相当强大的,但叶阳拥有了“半位面空间雏形”,这个禁锢术同样变得鸡肋。

不过,禁锢术也有优势,“无视双方实力差距”,除非目标拥有空间系的力量或者体型超大,否则,必定禁锢成功。

这太逆天了。

还有“律令死亡”,指定一个目标,只要对方的生命力不超过正常人类的六倍,就必定死亡。无视体质强度与精神力量强度。但对死亡生物无效。

这又是一个逆天神技,近乎“法则”层面的力量了。

然而,生命力不超过正常人类六倍,这样的生物,叶阳用骨矛随手可秒。而生命力超过正常人类六倍的生物,这个技能又不起作用。所以,同样显得有些鸡肋。但是,用在特殊情况下,这个技能就会变得很强。

再到“时间停止”。

可以让周围一片区域的时间流逝速度变得极缓慢,近乎时间停止。(事实上,并不是真的能让外界时间停止,而是让自身的时间流逝速度变得极快,外界的一切看起来很缓慢的样子而已)。

这个技能,必须要有五秒钟的前置时间才可以发动,但是,一旦发动成功,将拥有十八秒钟的时间停止!!

这十八秒钟内,自身可以发动任何技能,包括骨矛、阴影穿梭、幽冥鬼雾等等。但是,绝大多数技能,也都会陷入“时间停止”状态,必须等到“时间停止”结束之后,才可以正常发挥作用。

比如,对准一个目标释放“骨矛”,那么,骨矛会停顿在半空,直到“时间停止”结束,骨矛才会朝前方飞射。

而且,这个技能还有一个缺陷,不像某些游戏当中那样,时间停止之后,使用技能的人可以到处乱窜乱跑。

叶阳如果选择这个技能,使用“时间停止”之后,身体不是不能移动,而是让移动速度变得相当缓慢,如果强行进行高速运动,

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