个念头,护盾就可以展开保护自己,不用自己再分心去构建护盾了。
这已经是契约者制式技能的雏形了。
契约者的非自创技能,其实就是这个原理
空间事先编排好的一个程序。
契约者释放技能的时候,这个程序启动,利用法则身体的法则传导性,控制契约者的能量做某种运转,然后产生对应技能的效果。
所以,那些技能的效果都是十分稳定的,上一次打00点伤害,下一次一定也是打00点,不会有波动,因为每一次都是运行相同的技能程式。
契约者不需要知道这个技能具体是如何运转的,只需要控制技能释放的方向,角度,时机。
苏云现在也差不多,他将护盾的释放改成了自动型,与空间制式技能的区别是,他可以随时修改这个护盾的细节,并且可以将这个护盾发生符阵安排在别饶身上。
除此之外,空间制式技能有一个十分限制发挥的东西,那就是冷却时间。
在之前听了樱的解释之后,他回到空间也详细查询了技能程式的概念。
契约者的任何非自创技能,其实都是空间植入在契约者体内的一个技能程式,技能程式在法则身体里发挥过作用之后,会有一个不应期,没错,就和男饶那啥一样,需要时间恢复,大家都懂的。
技能越复杂,调动的能量越高,技能程式恢复响应的时间也就越长。
也正是技能冷却时间的由来。
这也是契约者技能栏的由来,一个法则身体里能够植入的技能程式是有限的。
一阶二阶可以承担四个技能程式,三阶四阶可以承担五个。
那些减少技能冷却时间的装备,效果,其实就是缩短了技能程式的不应期。
那些装备自带的技能,比如守宫戒的漆黑魔影,则是将技能程式植入在了装备里,所以装备技能也有自己的冷却时间。
自创技能则不一样,它几乎没有冷却时间!
自创技能是契约者自行掌握的技能,虽然有一部分依赖于技能程式,但是这部分依赖对法则身体的负载可以忽略不计。
也就是,自创技能是
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