来囤积生命,但若是身边没有队友或者队友没有办法承受伤害输出怎么办呢?总归这个选项有点不太稳定,这种花里胡哨的效果,还不如自己直接学个物理吸血或者法术吸血的被动来得稳。
所以苏云选择了选项3。
原因是苏云自带了星佑回这个回血的技能,想要囤积生命的时候随时可以囤积,甚至是自带一些药物提前囤积,这样灵活了许多。
对于他而言,想要填满这区区2500点的生命存储,一点难度都没樱
“叮,你的技能生命存储升级到了lv5,生命存储上限提高为3500点。”
“叮,你的技能生命存储升级到了lv6,生命存储上限提高为4500点。”
“叮,你的技能生命存储升级到了lv7,生命存储上限提高为6000点,触发时的生命下限提高到了30%,当你瞬间受到的伤害量超出你生命上限50%时,也同样会触发这个技能。”
“叮,你的技能发生发展方向变异,出现了变异选项,建议契约者优先选择变异选项,以获得更高的收益。”
“1.技能存储上限提高到点。
2.(变异选项)这个技能改为只能在濒死时被动触发或任何情况下主动触发,触发后,临时提升自身8000点生命上限并瞬间恢复等同于生命存储量的生命值,生命上限提升的效果持续30分钟,技能触发的冷却时间为40分钟。
3.(变异选项)这个技能改为只能在濒死时被动触发或任何情况下主动触发,触发后,瞬间恢复6000点生命值,自身获得‘锁血’的固有状态,该状态下,生命值将会一直维持在6000点,持续10秒。锁血状态过后,你在期间承受的一切伤害,都需要通过恢复手段填补并额外填满6000点生命存储上限才可以再次使用该技能。”
看到选项3的时候,苏云差一点直接喷了出来。
这是“锁血挂”吗?
“获得‘锁血’的固有状态”?
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